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第一时间体验与传统渲染效果不同的真实游戏环境

  前段时间我们聊到新一代RTX 20系显卡所采用的实时光线追踪技术,可以说,NVIDIA这么多年在3D图形方面的努力并没有白费,光线追踪技术运用于硬件产品之上的示例堪称人类光影技术的里程碑。虽然9月20日新显卡才会上线发售,但这并不影响我们对其进行具体表现进行探究。上一期研究了该技术的核心工作原理,那么本期我们将着重对其在实际游戏中的效果究竟做出度对比分析。
 
  2018年8月20日,在德国科隆游戏展的展前发布会上,NVIDIA正式推出首款NVIDIA Turing GPU架构的GeForce RTX游戏显卡,随后,NVIDIA宣布各大游戏厂商将开始着手基于全新NVIDIA RTX平台开发以《战地V 》和《古墓丽影:暗影》为代表的热门游戏,计划将全新的实时光线追踪技术和AI功能引入游戏,便于游戏玩家在新显卡上线后第一时间体验与传统渲染效果不同的真实游戏环境。
 
  这也就意味着具备全新光线追踪技术的RTX 20系游戏显卡在未来将成为游戏行业发展的标准之一,届时采用NVIDIA Turing 架构的新显卡可对游戏中各类阴影、反射、折射和全局照明灯物体之间的物理属性进行精确把控,利用光影效果为玩阿基营造出真实的游戏场景。
 
  实时光线追踪技术固然不错,但如果我们喜爱的游戏不支持那也白搭,NVIDIA为了便于全新显卡与游戏之间适配,与游戏厂商合作推出了一套功能强大的工具,游戏厂商可借此强化光线追踪技术和AI效果,包括支持高级可编程着色器、光线追踪和深度学习的硬件软件。
 
  《古墓丽影:暗影》是由《古墓丽影》系列重启后的第三部作品,由Eidos Montreal工作室制作,是一款深受游戏玩家追捧的冒险类动作游戏,在游戏中玩家可以体验到探索雨林、古墓以及加开谜题,与敌人斗智斗勇的过程,使得这款游戏充满了未知的刺激。
 
  以上为开启RTX 实时光线追踪技术后的《古墓丽影:暗影》视觉展现,可以看到,游戏角色在复杂的灯光环境下,随着灯光色彩的变化以及摄像机镜头的远近变化,光线打在人物上的阴影完全不同,与真实场景十分相近,尤其是画面中人物手中烟火的摆动带动周围光线关系的变化更为真实,不禁让我们对这款游戏更加期待。
 
  《战地Ⅴ》是一款由EA制作并发修行的第一人称射击类游戏大作,是《战地》系列游戏的正统延续,我们都知道,《战地》系列游戏一直以来战场都非常恢弘巨大,玩家需要在多变的战场上与“敌人”进行作战,喜爱《战地》系列的游戏玩家对于《战地Ⅴ》的即将上线充满期待,震撼的战争场面加上游戏动画,称之为电影大片也并不为过。
 
  开启RTX 实时光线追踪后的视觉表现,因为爆炸导致反射到车体上光线发生变化,呈现在车体上不再是原本的光线渲染效果,而是新的爆炸火光带来的像素变化,仔细观察甚至包括人物在车前的反射光同样清晰。并可随着人物以及火光的变化而不断变化“形态”。体现在我们视觉中就是接近真实环境的震撼体验。
 
  未开启RTX 实时光线追踪,也就是使用传统高端游戏显卡的情况下游戏中的表现,我们可以看到,在高性能显卡渲染下整个游戏画面纹理非常逼真、清晰,并且车前面爆发火光后,爆炸画面非常震撼,但因爆炸产生的光不可控,所以在汽车周围设计者并未做任何光线渲染处理,我们在车体外围只能看到车前的爆炸在车体上只是一片暗红色区域,这与真实场景完全不相符。